重庆13438161966
型号:Quadro P600
Pascal GPU 架构
384 CUDA 并行计算处理核心特色与介绍
NVIDIA Quadro P600
无与伦比的性能 极致的创作空间
扩展4K视觉工作空间
结合256颗核心Pascal 架构GPU、2GB GDDR5 超大内存容量、先进的显示技术、以及精巧的外观设计,为您的复杂专业应用程序带来惊人的性能
Pascal Dynamic Load Balancing 计算效率全面提升动态调配 GPU 计算资源处理图形或一般计算工作,避免闲置而影响效率
Mini-DisplayPort 1.4支持HDR color for 4K @ 60Hz for 10/12b HEVC 解码和最高4K @ 60Hz for 10b HEVC 编码
- 一台系统内可以4张GPU达到16个屏幕的输出
- DP 1.4 提供较前一代高达2倍的传输速度
- 可同时驱动四个真实5K超高画质显示器
- HDR支持可显示2倍的色彩范围、 提供您鲜明饱和的视觉影像效果
- 打造顶极视觉影像工作环境
- 支持High Dynamic Range (HDR) 电视以及显示器 (Windows Only)
- 不论是执行专业应用软件或是影片,皆可利用 4K @ 60Hz 10b/12b HEVC 解码,4K @ 60Hz 10b HEVC编码
- 64倍速全景抗锯齿(FSAA)技术
- SLI模式高达128倍
- 高达 16K x 16K 纹理及着色处理
- 支持Shader Model 5.1/OpenGL 4.5/DirectX 12.0/Vulkan 1.0
- 32-bit 纹理过滤及混色技术的浮点能力
- 16倍速角度独立式非等方性过滤(Anisotropic Filtering)技术
非等方性过滤改善了游戏里贴图对象的清晰度和锐利度。 纹理为将拥有颜色、透明度、反射性及凹凸(法量)等多类数据的影像贴在 物体上,并由GPU进行处理,以在屏幕上呈现逼真的外观
为工作流程选择正确的GPU
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NVIDIA CUDA® 并行计算处理核心 | 384 |
内存容量 | 2 GB GDDR5 |
FP32单精准度浮点计算性能 (峰值) | 高达 1.195 TFLOPs |
内存接口 | 128-bit |
内存带宽 | Up to 64 GB/s |
功耗 | 40 W |
PCIE总线 | PCI Express 3.0 x16 |
显示接头 | 4x mDP |
外观尺寸 | 2.713 吋H x 5.7吋 L 单插槽 |
产品重量 | 129 grams |
散热 | Active |
顯示解析度 | 4x 4096x2160 @ 60Hz / 4x 5120x2880 @ 60Hz |
图形APIs | Shader Model 5.1, OpenGL 4.5, DirectX 12.0, Vulkan 1.0 |
计算APIs | CUDA, DirectCompute, OpenCL™ |